Animasi pada awalnya berupa kumpulan atau potongan gambar yang ditampilkan bergantian secara cepat. Karena keterbatasan mata kita, kita tidak bisa membedakan setiap gambar yang satu dengan yang lainya dan yang tampak dalam mata kita adalah sebuah gerakan yang disebut animasi.
Dalam film, setiap bagian gambar itu disebut frame. Frame frame tersebut berganti dengan kecepatan tertentu sehingga tidak nampak oleh mata kita. Kecepatan banyaknya frame yang ditampilkan dihitung dalam satuan frame per detik(fps = frame per second). Film yang kita saksikan di bioskop menampilkan 24 frame per detik. Videotape dan televisi menampilkan 30 frame per detik. Semakin tinggi kecepatan dari frame maka gambar yang dihasilkan akan semakin halus tetapi kerugiannya adalah memerlukan jumlah frame yang lebih banyak dengan waktu yang sama.
Misalnya film kecepatan 50 frame perdetik lebih baik daripada 25 frame perdetik, tetapi dengan waktu yang sama misal dua jam, untuk kecepatan 50 frame perdetik membutuhkan lebih banyak frame daripada yang kecepatannya 25 frame perdetik dan itu berarti sebuah pemborosan. Dengan menggunakan flash kita bisa menentukan kecepatan frame dari animasi yang kita buat sehigga bisa optimal pada saat dimasukkan dalam web.
Wednesday, February 6, 2008
KONSEP TENTANG ANIMASI
post at 12:26 PM Kategori: macromedia flash 0 komentar
Menambahkan Pesan Pada Situs
Agar pengunjung anda tidak melewatkan begitu saja situs anda dan bisa meninggalkan pesan kepada anda. anda dapat menambahkan tool / program / script seperti tampilan disamping ini:
untuk melihat contohnya anda bisa melihatnya situs ini
post at 9:22 AM Kategori: blog tools 0 komentar
Blog Counter
Di situs ini anda bisa mendapatkan script atau program untuk menampilkan total jumlah pengunjung situs anda.
Tentu saja anda harus memilih salah satu bentuk dari yang ada yang bagus tentunya:
untuk mendapatkannya silahkan klik disini
seperti tampilan ini:
post at 9:07 AM Kategori: blog tools 0 komentar
Menampilkan Judul Blog Secara Animasi
Situs / blog anda dapat menampilkan animasi judul blog secara bergantian seperti ini:
untuk mendapatkannya anda juga bisa mengunjungi situs di sini pilihlah pada bagian Headline Animator.
post at 9:00 AM Kategori: blog tools 0 komentar
Tool Menampilkan Jumlah Pengunjung Online
post at 8:51 AM Kategori: blog tools 0 komentar
Tool Menampilkan Negara Pengunjung
Kalau tool / script / program / situs untuk menampilkan bendera negara pengunjung situs atau blog anda. yang sudah lalu dan yang sedang mengunjungi situs anda.
untuk mendapatkanya anda bisa mengunjunginya di sini
post at 8:41 AM Kategori: blog tools 0 komentar
Tool Menampilkan Peringkat Situs
post at 8:34 AM Kategori: blog tools 0 komentar
Penggunaan TimeLine Pada Flash (kedua)
Didalam flash juga terdapat layer yang fungsinya sama dengan didalam photoshop yaitu untuk memisahkan beberapa gambar atau animasi. Konsep tentang Layer sudah dibahas secara mendalam didalam pelajaran photoshop sehingga tidak dibahas lagi pada bab ini.
New Layer
New layer digunakan untuk menambah layer di dalam timeline
Guide layer
Ada dua tipe dari layer yaitu mask dan guide. Keduanya digunakan untuk animasi yang khusus dan akan dijelaskan pada bab selanjutnya.
Delete layer
Delete layer digunakan untuk menghapus layer.
Hide/Show layer
fungsinya sama dengan pada photoshop yaitu untuk menampilkan atau menyembunyikan suatu layer
Lock/ Unlock layer
Kita bisa melindungi layer dengan cara menguncinya sehingga tidak bisa kita ubah ketika kita sedang bekerja dengan layer lainnya.
Outline layer digunakan untuk menyembunyikan obyek dan hanya menampilkan tepinya saja.
Seperti yang ada dalam photoshop, layer yang saat itu sedang aktif ditunjukkan dengan gambar pensil. Untuk memindah letak layer aktif tinggal mengklik layer lain yang diinginkan sehingga gambar pensil pindah ke layer baru tersebut.
Setiap layer mempunyai timeline sendiri yang letaknya sejajar dengan masing masing layer dan pada saat animasi dijalankan maka timeline dari tiap tiap layer tersebut akan berjalan secara bersamaan mulai dari frame pertama hingga animasi berakhir.
post at 8:21 AM Kategori: macromedia flash 0 komentar
Penggunaan TimeLine Pada Flash (pertama)
Didalam flash frame-frame dari animasi diletakkan dalam bagian time line. Ditempat tersebut kita dapat mengatur frame yang digunakan untuk animasi.
didalam time line terdapat timeline header yaitu bagian yang terdapat angka 1, 5, 10, dst itu berguna untuk menunjukkan letak frame. Jadi jika kita membuat sebuah animasi maka gerakan dari gambar akan dimulai dari frame ke satu, dilanjutkan kedua dan seterusnya hingga animasi berakhir.
Playhead yang selanjutnya kita sebut sebagai penunjuk frame yaitu garis vertikal berwarna merah berguna untuk menunjukkan posisi dari frame yang ditampilkan pada stage. Playhead dapat dipindah ke frame yang kita inginkan cukup dengan mengklik frame tersebut.
Misalnya terdapat animasi bola yang bergerak dari kiri ke kanan
- playhead diletakkan pada frame 1 maka stage utama akan menampilkan gambar yang ada dalam frame 1
- Playhead diletakkan pada frame 10 maka stage utama menampilkan gambar yang ada dalam frame 10
post at 8:10 AM Kategori: macromedia flash 0 komentar
Konsep Tentang Animasi Macromedia Flash
Animasi pada awalnya berupa kumpulan atau potongan gambar yang ditampilkan bergantian secara cepat. Karena keterbatasan mata kita, kita tidak bisa membedakan setiap gambar yang satu dengan yang lainya dan yang tampak dalam mata kita adalah sebuah gerakan yang disebut animasi.
Misalnya film kecepatan 50 frame perdetik lebih baik daripada 25 frame perdetik, tetapi dengan waktu yang sama misal dua jam, untuk kecepatan 50 frame perdetik membutuhkan lebih banyak frame daripada yang kecepatannya 25 frame perdetik dan itu berarti sebuah pemborosan. Dengan menggunakan flash kita bisa menentukan kecepatan frame dari animasi yang kita buat sehigga bisa optimal pada saat dimasukkan dalam web.Dalam film, setiap bagian gambar itu disebut frame. Frame frame tersebut
berganti dengan kecepatan tertentu sehingga tidak nampak oleh mata kita.
Kecepatan banyaknya frame yang ditampilkan dihitung dalam satuan frame per
detik(fps = frame per second). Film yang kita saksikan di bioskop menampilkan 24
frame per detik. Videotape dan televisi menampilkan 30 frame per detik.
Semakin tinggi kecepatan dari frame maka gambar yang dihasilkan akan semakin
halus tetapi kerugiannya adalah memerlukan jumlah frame yang lebih banyak dengan
waktu yang sama.
post at 8:09 AM Kategori: macromedia flash 0 komentar